云梦非指了指旁边的吞日月道,“你也上来。”

此时就算修养不错,动乾坤也忍不住动怒了,“你瞧不起我?”

叹了口气,吞日月纵身跳到动乾坤身边,“单打独斗我们确实不是他的对手,不想输,就联手吧。”

云梦非笑道,“放心,输给我不是什么丢脸的事,你们才两个人。你们的那个二货队长应该正朝这里赶来吧,我会在他们到这里之前解决你们,然后再把他们三个也解决!”

“大言不惭!”动乾坤与吞日月同时含怒出手。

舞花坐山以及白云盖顶,一实一虚同时打向云梦非。

任何套路都有攻击距离,比如暗器的射程,剑的长度。当然这些距离不是一成不变的,比如剑法有剑气。

粗浅功夫的攻击距离很近,大约也就手臂的距离。只要在这距离内使出粗浅功夫,就会得到系统修正命中,对手很难闪躲。

云梦非与对手保持一臂加一剑的距离,刚好在动乾坤以及吞日月的攻击距离外面,没了系统修正,以云梦非的洞察力、计算力、反应力,要闪避二人的攻击,简直轻而易举。

往左踏出一步,估计刚好可以躲开动乾坤的实招后,云梦非一剑挥向吞日月。

虚实架的原理并非系统设定,而是内测玩家总结出来的,招式上并没有标明每一招的虚实。

实招,说穿了,就是实打实的一招。

虚招,简单说来,就是虚晃一招,骗对手的。

架招,更简单,就是格挡。

云梦非自由挥剑,只要是实打实的一招,自然也算实招。实克虚,云梦非这一剑不仅破了吞日月的虚招,也打出了暴击。

之后云梦非身子游走,与吞日月、动乾坤站成一线,吞日月在中间,动乾坤在后面。

三人一线,吞日月和动乾坤的联手顿时成了笑话,不仅没用,还经常碍手碍脚。

吞日月的出招完全就是系统套路,在云梦非看来,要应付,就好比算出一加一等于几,非常简单。

动乾坤想要帮忙,结果被吞日月的身子挡住,让吞日月让开,结果吞日月让开的刹那,云梦非借机出招,打的二人措手不及。

一顿打完,云梦非再次与二人连成一线,不过换成了动乾坤在中间。如此反复,不过半分钟,吞日月与动乾坤已经跪了!

“怎么会这样?”重伤后,吞日月很是不甘,云梦非完好无损的站在二人面前,从头至尾都没有被二人打中。

云梦非淡淡道,“或许在其他游戏里你们很厉害,但这款游戏不一样。你们只知道用系统招式,系统招式人人都清楚,我打你们,根本毫无压力。”

传统游戏里面,有一件对现实而言很可笑的事情,所有招式资料网上都能查到。

绝大多数武功,之所以厉害,不是因为它本身有多完美,而是因为对其他人而言神秘未知。

所有资料公开,再厉害的武功都极有可能被人找出破解之法。号称真实度百分之一百的无限江湖,不公开任何资料,正是为此!