饥荒世界中的这个初始的空间储物水晶,看似挺大的,足足有15个格子,但其实并不经用,往往很容易就会占满了。

其实这15个格子,并不是一个真实的空间,而是类似与一种虚拟的背包空间。

一个格子里面只能放一种东西,而且有最高的堆叠上限,一个格子中最多可以放置40捆打包好了的稻草或者40捆小树枝,但是只能放置20块金块——这是储物极制决定了的。

所以看似很大的储物水晶,往往很看就用占完了,尤其是一个工具就会占据一栏。

做一个背包,可以增加8个储物格子。

一个箱子,可以增加9个。

“我把吃的东西放在左边的箱子里了,一些现在暂时还用不上的东西放在右边的箱子里了。”沈浪对一旁还在做电池元件的火霞道,后者唔唔表示回应。

一个箱子也装不了多少东西,好在做一个箱子,并不需要花太多的材料,9个木头就可以制作,沈浪一口气做了两个。

科学机器的制作并不需要太大的难度,但它也不会解锁太多的科技,而炼金术引擎几乎能解锁所有的科技配方,制作相对来说就要复杂些。

沈浪也不急,除了最基本的科技引擎和石头火坑外,这个基地还有许多需要建设的。

首先需要一个锅和晒肉架,这个是最基本的,有了这两样东西后,可以大大地提升食物的饱食度,使食物发挥出最大的价值。

当然,这两种东西除了基本的材料外,还需要用到一种特殊的材料:木炭。

而且需要的木炭数量还不少。

要是在现实生活中,木炭只需要从烧过的一些木材中就可以获取到。但是这种程度的木炭还远远不够沈浪建设一个基地东西的。

一个烹饪锅前期基本可以维持生计,但是晒肉架需要多个。

要获取到木炭的话,就需要……纵火烧山!

咳咳,纵火是不可能纵火的啦,这辈子都不可能纵火的,毕竟一把火可就直接回到解放前了,竭泽而渔在饥荒中是万万不可取的。所以就只有选择一些孤立出来的树,将它点燃才能维持生计这样子。

因为需要的木炭资源确实多,沈浪就直接烧了一小块被孤立出来的地,把这些孤立的树直接点燃烧掉。

大火连成一片,烧了整整五分钟,这些树都被烧成了枯黑模样,甚至有些木炭都已经掉落在了地上,直接拾取就可以了。