空气中的风,当开始流动起来的时候,也就是这个世界中的时间一开始的时候,那些农民就在沈浪的手中动了起来。

一个农民,被沈浪安排去收集开局便赠送的资源,其余的几个农民,全部被沈浪安排去了打猎。

这里,就涉及到了一个微操作。

沈浪让农民去打猎的时候,并不是随便下达一个打猎的指令就好了。他是操控着其中的一个农民走到了鹿群中,这个时候如同开猎枪击杀鹿群的话,那么这些鹿群就会受到惊吓,向着远出迁移一段距离。

这种情况下,一次两次可能还不会有什么影响,但是随着每一次的猎物击杀,鹿群都会更加地远离市镇中心,长久下去,不仅采集的效率会大大降低,而且到时候农民到处都跑的是,很容易被外面的军队击杀,当然有时猎物会跑到游戏的地图边缘去,那里都是一片迷雾,会使得猎物虽然杀死了,但是无法采集到它的肉。

对于这些麻烦到极点后果,沈浪只需要做一个事情就可以了——

他控制着农民,将农民调整到面朝着市镇中心的方向对着鹿群的其中一只开枪就可以了。当第一只鹿被杀死,发出了一道惨叫声后,那些鹿群就已经被赶向了市镇中心。

这样一来,鹿群基本都在市镇中心才旁边,农民收集粮食的效率就和会大大地提升了。

在农民干活的时候,沈浪就已经红得来的那些粮食,在市镇中心中焦建造更多的农民,集合地点就设定在了已经被猎杀了的鹿群之上,当有新的农民一被建造出来的时候,就可以马上投入到生产建设中。

前期,就算是沈浪的目的,也还是和其他人是一样的,目的只有一个,那就是在尽快的时间中升级到第二时代中去。

如果不能尽快地升级到第二时代的话,经济差距会越来越大。

沈浪一边将殖民地的事情处理了好,全力发展生产力,另一边又是操控着自己手底下的两个探险家,开始探图。

一般文明中,都会有一到两名探险家,探险家拥有比一般初期的士兵更加强大的攻击力和更加厚的生命值,不过当对方的人数稍微多一点的话,这一点属性上的优势就会荡然无存。

前期探险家的作用还是非常地大了,他们主要两有个作用:一个是探索宝藏,从一些大自然的宝藏中得到资源,来提供给更多的资源以供给殖民地;第二个作用就是探图了,在前期,没有去过的地方都是处于迷雾笼罩的黑暗状态,不知道外面会有什么东西,甚至连地形,每一局都会自动生成不一样的。

在前期的话,除了资源,信息便是最为重要的东西,如果没有足够的信息的话,战略就无法进行下去。

故而在游戏的一开始,游戏就抽了空,将两名探险家都派了出去。

这里就体现出了沈浪的另一个细微的操作,让人不禁心悦臣服。