“对了,大黑狗貌似也得到了系统奖励,看看怎么样!”

一想到此,李棠眼前便出现了一个信息框:

名字:待定

身份:李棠的宠物(能100%发挥自己能力。)

种族:中华田园犬

等级:0级

武力:81智力:81

资质:sss

天赋:迅捷、善学、铜体、钢牙、利爪、骁勇。

装备:阳阳项圈(奇物)

忠诚度:100%(死忠)。

看完大黑狗的属性,李棠有些崩溃。这也太打击人了,真是人比狗,气死人啊!自己的属性,连狗都不如!

不属性,就资质,那就高出了李棠好多个档次啊!要知道,李棠才是b级资质,而这黑狗却是sss级,高出李棠四个阶层啊!

其实,绝大多数玩家一降生,资质就是b级。

虽然李棠是b级资质,但相对于原住民来,其实已经是非常高的资质了。要知道绝大多数的原住民,都是低于b级资质的。

游戏进行数年后,有人总结出了原住民资质比例:

sss:0.0001%(百万分之一),

ss:0.0009%(百万分之九),

s:0.009%(十万分之九),

a:0.09%(万分之九),

b:0.9%(千分之九),

c:9%,

d:80%,

e:9%,

f:1%。

当然,这个比例适用于各国大范围的人口。对于特殊人群或者特殊地域,则有可能完全不适用。有些人杰地灵的地方,高资质的原住民可能远远高于上述比例。还有,有些家族,他们后代更高资质的比例,也是非常高的。

资质到底有什么用,目前应该没有人知道,但是肯定越高越好。至于怎么个好法,后世也有人总结出来了,资质的作用体现在两个方面:

第一,资质的高低,决定了四维属性中一项或者多项属性的初值。

第二,资质的高低,决定了人物四维属性的成长率,也就是人物升级后四维属性的增幅。

人物通过各种任务,得到经验。经验到了一定程度,人物就会升级。升级后,就会得到一定的属性和属性增值。

一般来,人物每升10级,就可以获得一自由属性。按最高级100级,每人最多可以获得10自由属性。由此可见,等级对于人物属性来,影响其实很的。

一般来,人物资质越高,他的四维属性初值就越高。有人总结出了人物资质与人物初值的对应:

sss:7~81

ss:65~7

s:57~64