光球外层泛着浅浅的荧光,眼睛稍稍适应就可以看出其上的螺旋纹路。随着旋转,这几团发光旋涡的光芒开始向外围集中,中间却越来越暗,不到一秒钟时间,便变化成如夜空般漆黑的大洞,深邃而吸人眼球。

伴随着扑面而来的寒气和魔力浪潮,每个洞中都有披着厚重铠甲的人影跨出,踩踏到树林的地面上,顷刻便把场中五人一狼围在中间——五人中还有一个趴在地上。

二十几个重甲的战士,个个都高大威猛。他们的铠甲上覆盖着不知是锈迹还是冰霜的粗糙薄层,戴着狰狞恐怖的死神面具,眼眶仿佛燃烧着熊熊烈焰般发亮,紧随着又有相当数量的四足怪物从浮在地面之上的洞里钻出,它们长得像是背上有刺的鳄龟,偏偏又腿长爪长更轻便灵活,应当是这帮怪人的战斗宠物。

其中那个头盔上有几根尖刺,仿佛戴着个黑色冠冕明显是头领的高大怪人开口了,声音沙哑浑厚,在面具底下带来一股诡异的金属回响:“我们的目标是那女孩,人类,快滚开。”

罗德是此刻还站着的人中最震惊的,倒不是被这帮全副武装的怪人吓坏,而是因为倒在地上那少女:他原来以为“娅妮阿姨被父亲在冒险途中捡到”只是大人们之间的一句玩笑话,直到这时才信了邪——出来冒险居然真能捡到人,还是以这么玄幻的方式出现在他面前!

那,倒在地上的少女,到底是自己命中注定的妻子……还是情人?方才仓促之间没看清她的脸,但似乎不丑。

“让我们走可以,起码得让开条路吧。”迪特冷着脸说道,他不知少年脑中的怪念头,左手暗暗发劲,恨不得把提着的小狐狸掐死——这只天杀的兽人,居然诱得自己带罗德陷入危机,要不是这堆怪人出现得实在太离奇,目标又不是己方,他几乎会以为这是兽人们绑架帝国军队统帅之子的陷阱。

萎靡不振被迪特提在手里的小狐狸显然引起了误会,重甲武士堆里那名一手提着重锤一手握着盾牌,身材最为雄壮威武的神秘人物走了出来,仿佛看蝼蚁般扫视众人:“几个打猎的凡人而已,全宰掉不就好了。”

说罢,提锤就向格罗姆砸去!

***

又一道惊人的闪光,但这回光芒既不来自传送魔法也不是因为天上的闪电,而是源于格罗姆身上。铺天盖地的战意凭空从这名大剑师身上冒出来的同时,强烈的能量波动也迸发而出,他的身体仿佛化成火团,亮到难以直视。

隆然巨响。

长剑与重锤相碰,结果却出人意料。浑身重甲的攻击者在格罗姆的这一下反击中倒飞出去,武器飞入林中不见踪影、盾牌脱手砸到一边,自己也摔到了十几米外的地面上,在地上滑行了几米,将森林地面上陈年落叶层都犁出一道深沟后才被一棵巨树拦住。无数生活在腐叶层底部的小虫子突遭无妄之灾,活着没死的也扭动身躯拼命逃离。站得稍微近些的其它重甲战士也撞击的巨大气流冲得后退几步,几只四足怪物更是干脆被抛飞了出去。

这不是魔法,只是强大斗气能量造成震荡和冲击。

斗气和法术,是智慧生命对魔法能量截然相反的运用——不是所有人都有足够的天赋和家庭实力来进行学习成为法师的,世界上有这样一部分人:他们身体内的能量不比法师少,但要么是对自然界魔法元素的敏感性和操控能力极差,要么就是家境不允许或年龄过了打基础的黄金时段,当然也少不了罗德这样不想费脑子的懒汉……这样的人,便可以选择将自身的能量以斗气的方式进行使用。

法术依靠的是引导操控魔法元素来实现特定的目的,而斗气则是将体内能量挤压极速释放以造成破坏。和魔法相比,斗气在短时间、近距离的爆发上更占优势,培养一名斗者对人的要求更低,花费的时间和资源也更少。

但在具备这些优势的同时,它也有一大堆弊端:

斗气没法实现各种各样的功能,它的原理注定了它只能用来破坏——任何人都无法以斗气来进行治疗或修复,任何人都无法用斗气来打开一道魔法传送门。

同样因其原理,斗气几乎不受环境加成。空气中的能量密度只影响斗气的恢复速度,不会对强弱造成丝毫影响,在纪元交替的魔力枯竭期,斗者会比法师还强大,但随着魔力回涌的持续进行,海量的能量涌入这个世界,法术的威力会很快赶超斗气。

斗气跳过了魔法在施展过程中凝聚魔力构建模型这两步,因而对能量的使用效率极低。最高明的斗者也只能做到将八成的能量定向释放,剩下的部分便化为身上的光芒和气势浪费在空气中;而这最多八成的能量也会在攻击途中大量挥发散失,这意味着斗气没法用来攻击远处的目标。

正是因为上面所提的原因,斗气无法用来偷袭,分辨斗者的也强弱十分容易:声势越大,身上越亮的,必然越强,一旦使用,连掩饰实力都很难做到。也正因为效率低,造成同样的效果斗气需要的能量也远超魔法,其使用者持续战斗能力极弱,往往一场短时间的激烈战斗便能耗尽一名战士的全部能量。

最后,也是最大的一个缺点:斗气对身体会造成隐性的伤害。

和法师相反,法术施展正确操控得当的话,对身体不会造成任何损伤,甚至可以用来修复身体延长寿命,但斗气……无论多么熟练谨慎,使用者都只能通过技巧将伤害降低或选择事后立刻疗伤弥补,绝不可能不能百分百消除。斗者即使身体强壮中气十足,寿命也只和普通人相当甚至更短,活过一百岁的法师比比皆是,活过八十岁的斗者都屈指可数,正是内伤累计导致。