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每一次进入都需要采集玩家即时的各项数据,以及扫描玩家的体貌特征,生成玩家在游戏中的游戏人物,这是确保更大的真实性,如果玩家现实中的身体状态不好,会很直接的反应在游戏中。

今天再进游戏,苏叶发现蒙塔里星球的真实游戏全球争霸赛已经开幕,进入了为期三天的初赛第一轮。

所有玩家都可以报名参赛,报名之后的前三天内你必须赢下系统随机匹配的三十场比赛的一半,也就是初赛的前三天,系统会随机给你匹配三十场比赛,你要赢下三十场比赛中的十五场,便自动进入初赛第二轮。

初赛的匹配限制在玩家所在的地域,以市为单位,反复进行初赛第二轮、第三轮,三轮后按照第三轮的胜率排出本市的前一千名,这一千名将有资格参加省级复赛,复赛是淘汰赛,两辆对战,三局两胜晋级制。

三轮初赛为期九天,顺利的话要对战九十局。当然,如果前两轮的时候,如果一开始你就一直连胜,前两轮每轮只要连胜了开头的十五局,后面十五局及时你不参赛,也可以凭借百分之五十的胜率进入初赛的第三轮。

全球争霸赛分为两大类别:真实格斗和真实机甲格斗。

而每一大类又分个人赛和团体赛,细起来,应该算是四项赛事,其中最火爆的,无疑是真实格斗个人赛。

苏叶原本想报名真实格斗个人赛和真实机甲格斗个人赛,不过到现在位置,他还没有操作过机甲,所以放弃了真实机甲格斗,只报名了最火爆最热门的真实格斗个人赛。

所有报名程序完成,苏叶直接选择了参赛第一轮第一局,实现一晃,苏叶发现自己出现在一个庞大的格斗擂台上,四周全都是激情澎湃的观众,怕是有上万人,每一个都发出高分贝的欢呼声,加油声,让整个格斗赛场变得喧嚣无比,听得他热血沸腾,恨不得马上战斗一场。

已经玩过很多次的苏叶知道,整个环境包括那上万观众都是服务器虚构的,不过整个感觉太真实了,就好像观看全系电影的时候,自己和电影中的人物融为了一体,四周一切都那么真实。

游戏中降低了人的痛觉,也不会真的断手断脚,甚至不会发生流血的现象,伤害值会以数据的形式计算出来,如果一个人承受的伤害值达到峰,服务器就会自动判决对战结束,所以对战的时候,现实中有局限的招式,不敢使用的招式,在游戏中都可以使用出来。

擂台上方虚拟的时钟开始进入倒计时,对战马上开始。

苏叶看着对手朝自己摆了一个防御的手势,却没有动,而是站在原地看着他。

游戏中,双方可以交流,不过谁都没主动话,倒计时结束,对战开始!

对方冲了过来,一个直拳击向苏叶的脑袋,苏叶伸手轻轻一档,同时往后退了一部,拉开了两人的距离,这只是对方的试探动作,先试探对手的实力,再使出必杀技,估计是大多数参赛选手的一贯套路,苏叶并不打算让自己的对手把这种讨论用完,刚退一步,立马挺身前进,由于自身的压制,他在游戏中人物的身体素质可能不是人类在最级的,但是他的意识,却不受限制,远超常人,瞬间抓住了对手的防守漏洞,侧步勾拳,狠狠地击打在对手的右太阳穴上。