第一百四十二章

现在,破坏型魔法终于出现了,在这里先简单的介绍一下破坏魔法。

破坏魔法顾名思义就是火球闪电冰尖柱流星雨连环闪电之类的魔法。需要掌握破坏魔法技能才能学习。分为单体攻击魔法和群体攻击魔法。

而英雄的属性和技能既然能作用全军,那么英雄的攻击技能当然也理所当然的能作用敌方全军。

所以说单体攻击魔法并不是轰一个小兵,而是轰一个战术位,也就是轰一整个兵种!比如枪兵10点血,没有任何魔抗,一个闪电100点伤害下来就是轰死10个枪兵。

于是玩家就有意见了:“那还要得个西瓜,哥辛苦几天攒了10个兵,他一炮就打没了!”

别急,英雄之所以为英雄当然就是英雄有凝聚人心众志成城的力量,既然魔法攻击的是全军,那么伤害也同样由全军共同承受。如果玩家带11个枪兵遇到一个100点伤害的闪电,结果并不是死的只剩1个兵,而是剩下11个0.9点血的残兵。也就是100点伤害分担到11个兵头上,每个兵将承受9.1点伤害。

如果部队中有生命不足9的伤兵,那么那名伤兵就会成为牺牲者。这种设定与传统游戏中一个法神玩家就能挑战一个军团,丢完一个流星雨炸死无数兵就可以潇洒开溜的情况完全不同。

总之,遇到魔法师就一定要多带兵。一个轰的开心,一个挨的放心。像现在这种游戏初期玩家都是单英雄裸奔的情况是绝对不行的,连个分担伤害的沙包都没有,直接一炮秒杀英雄。

既然是轰战术位,那么问题就来了,比如,玩家有10个枪兵,把9个枪兵藏在绝不会被魔法轰到的屋子里,1个枪兵出去露头被魔法师看见了,那100点伤害的闪电魔法砸下来了该怎么算?答案是,那只枪兵被轰死,其他9个枪兵无恙。

而魔法的威力随着英雄魔力,以及魔法技能等级的提升而提升。以寒冰尖柱魔法为例,在各级技能下的伤害计算公式如下:

初级破坏魔法:60+12x魔力,消耗法力8点。

中级破坏魔法:72+12x魔力,消耗法力9点。

高级破坏魔法:84+12x魔力,消耗法力10点。

专家破坏魔法:96+12x魔力,消耗法力11点。

大师破坏魔法:108+12x魔力,消耗法力12点。

就是说,侯凡手中这支附加了30点魔力的大师级弩箭附加的魔法伤害就是468伤害,算上地狱族普遍抗火畏寒,实际伤害可能近千!

当然,毕竟是附魔出来的基础伤害,468点伤害也算不了什么。

破坏魔法还有能大幅度提升法术伤害的子技能寒冰大师,烈火大师,风暴大师以及和其他技能的组合子技能等等。

总之,魔法英雄到了后期解决了法力续航问题以后,其强大绝对是毋庸置疑的。那个时候的战争就是一个火球砸死一片炮灰兵的土豪战争。至于群攻魔法当然就是攻打多个战术位的魔法了,最著名的就是连环闪电,虽然威力不是很强,但确是能波及全军无一幸免的。

望着这支弩箭,侯凡的心里震撼可想而知,这一炮下去要轰死多少杂兵啊?当然,杀兵不稀奇,关键是弩炮射程比任何法师都远啊!超视距打击啊!哥什么时候自己能研发出幻影弩炮啊?到时候,哥的豪华战舰里,32门幻影弩炮,一排轰出去魔法炸成一片,哇哈哈哈!

一名水手过来报告:“船长,目的地到了!”