原因很简单, 千里捏的就是一个时间差——他比BOSS早一步出招,再加上炮筒后坐力比较强, 越是大威力的技能,收招所需时间越久, BOSS发出那一击后, 即便凭着系统本身大神级别的操作,也没有办法打破数据的限制去躲避千里的技能。

千里翻滚起身, 半跪在地上就又拉开了弓——瞄准, 射击!

BOSS也不甘示弱, 尽管被千里命中,那一点伤害于她而言亦不过九牛一毛,立稳身形后,BOSS微微转了个向, 将炮筒一挪,又干脆利落地盯准了千里的位置。

轰——!

噗噗噗噗噗——!

在各个小组抓紧时间就位的这段期间, 千里真如他之前所说的,和BOSS玩起了对轰, 牢牢地牵制住了BOSS的注意力, 给整个团队都提供了巨大的掩护。但他这玩法只能是暂时的, 长此以往耗下去, 就算千里真的一直不犯错, 完美闪避掉BOSS的所有技能,不等BOSS倒下,他自己就得先累死。

好在这个阶段持续不久, BOSS的瞬移大约两三分钟施展一次,要坚持到那个时候,以千里的实力绰绰有余。不料,千里又一箭射出后,赫然瞅见3楼多了一个身影。

这一次,BOSS跨步一侧身,躲过了千里的长箭,却没有继续将炮口对准千里,而是忽地一拧身,将笨重的炮筒猛地往前一戳,这不是一个单纯的动作,而是技能——盾击。

名字听起来有点画风不合,说明这是跨武器技能。盾击是骑士行会的职业技能,根据名称就很好理解——使用盾牌攻击对手,附带冲击波,对骑士来说是一个进攻性的技能,这个BOSS用起来的话,那可就是一个防御性的技能了。

很显然,BOSS察觉到有人接近她周身范围了。BOSS可不管看不看得到之类的,只要一踏足她的警戒领域,BOSS就会有所反应。

这一招盾击出其不意,对手确应付得有点狼狈,但见那人陡然一蹲身,炮筒恰好擦着她头顶撞过去,咚——!一阵响声从3楼传出,响彻整个剧场。

没躲过?这会儿关注着BOSS的诸人心底不约而同地起了疑问。

不到1秒,他们便得到了答案——不,不是没躲过。BOSS一个踉跄,险些摔倒,这当然不是BOSS出了什么失误,而是技能效果。

偷袭BOSS的,正是虫虫。她那千钧一发的一蹲身,不仅仅是为了躲过BOSS的盾击,更顺势双掌往地上重重一拍,砸出一阵冲击波,以她为圆心向四周震荡开去——震地决!

如此近距离之下遭受强烈的冲击波,BOSS也愣是没有跌倒,可见免疫力之高。趁着她失去重心,虫虫双腿发力,刷地起身,左腿跨出半步,左手一伸,揪住BOSS衣领,右手一把抓住BOSS的手臂,转身往后用力一扯,将BOSS整个人活生生地摔到了另一侧。

前置技能——金刚之力!

技能——过肩摔!

这回,BOSS彻彻底底地被摔了个四脚朝天。

免疫力高又如何?大不了多用一个技能,照样让你倒地。

紧接着,虫虫毫不犹豫地抬腿,技能——乱踢!

雷霆万钧!

强力乱打!

连环杀!

这些是看得出来的技能,至于看不出来的状态技,虫虫究竟用了多少,就无人得知了……总之,拳打脚踢的声音起伏不断,虫虫的连击数以迅雷之势累积,淋漓尽致地诠释了什么叫趁虚而入。

狂风暴雨般的攻击中,BOSS顽强地站了起来,手中的炮筒往前一扫,在她身前霎时划出一道半圆,企图逼退虫虫。虫虫倏地高高起跳,随后如受到巨大重力的吸引似地,双脚并拢,直直地往BOSS身上踹去,恍若一根柱状物当空砸下,再次把BOSS踩在了地上。

技能——落空踏!

众人在下面看得不太清楚,但也知道BOSS正被一顿胖揍中,不由默默感慨,女人何必为难女人啊……

千里之前说过,3楼不安排人,没想到虫虫竟在千里吸引着BOSS注意力的时候不声不响地溜了上去,连BOSS都敢偷袭。千里是说了让她“自由活动”没错,她也真不含糊,充分行使了自己自由的权利。