看着还算强大的属性,多少有点沾沾自喜。毕竟现在我的等级已经是整个华夏服务器第一了,不知道其他的玩家会有什么样的机遇。62级的我属性已经完爆70级的普通怪,这样看来还是可以打下去的!继续翻看着自己的技能,还有没有合适合并成一个的技能。对于一个技术流的玩家来说,技能太多了反而会成为一种负担。技能只有合理的排序才可以达到预期的效果。

四象归一:被动专属技能,当前等级二级。牺牲力量,敏捷,智力,暴击四项属性的60%,将四项属性合并,并具有任何属性的效果。

厚土之域:护盾技能,能提升周围10米范围内所有玩家全属性防御,持续时间2小时,冷却4小时。

剧毒之吻:被动技能,当前等级二级。使玩家所有攻击均受到剧毒影响,5%概率使目标出现流血、麻痹效果。流血伤害值、麻痹时间取决于玩家等级。

千里奔袭:增益技能,提升队伍内玩家移动速度且移动过程不消耗耐力,增幅程度取决于施术者的敏捷,持续时间2小时,冷却时间4小时。

帝王连击:近战技,等级初级。由帝王冲锋与连击组合而成,对前方10米到20米距离之间的目标发起冲锋,使目标眩晕5秒,并连续发动两次连续攻击,造成110%、90%伤害,消耗精力120,冷却10秒。

跳斩横扫:近战技,等级初级。由跳斩与横扫组合而成,玩家跃起至前方10米,对范围内敌人造成50%伤害,并连续做出一次扇形区域内攻击,造成伤害150%,消耗精力300点,冷却时间30秒。

捞月杀狼:近战技,等级初级。由水中捞月与杀破狼组合而成,对前方20米到30米范围内敌人进行抓取,并造成500%伤害,消耗精力800,冷却时间5分钟。

冰封直下:近战范围技,等级初级。由冰封指与飞流直下组合而成,对前方4米乘15米直线范围造成150%伤害,并造成减速效果,减速效果取决于施术者智力,消耗精力200点,冷却时间10秒。

冰火连天:近战范围技,等级初级。由极地寒冰与烽火连天组成,对前方方圆10米范围造成80%伤害,并同时产生烧灼与减速效果。烧灼与减速效果取决于施术者智力,消耗精力400,冷却时间30秒。

狼烟四起:迷惑技,对前方目标产生迷惑效果,是自身无法被任何攻击锁定,消耗精力80,冷却时间30秒。

急速射击:远程技,当前等级初级。对单体目标迅速造成连续伤害,分别为70%,85%,100%,消耗精力100点,冷却20秒。

九字真言:术法技,每发出一种真言都会造成不同效果,当前开启“临”、“兵”、“斗”三字。每开启一字等级加一级。

临:身心稳定,在面对不高于自身3级的目标冲锋时做到不动如山,可成功抵挡击退,击倒,击飞效果,冷却时间7分钟;

兵:能量,可以为自己瞬间恢复9%生命与精力,冷却时间7分钟;

斗:勇敢果断,生命低于3%时攻击增加15%;

者:复原,3%概率摆脱重创效果;

皆:危机感应,30%概率识破周围伪装,隐身目标;

阵:隐身,万分之三概率受到攻击后隐身,持续0。5秒;

列:时间与空间的控制,万分之三概率使技能瞬间反弹给敌对目标;

前:五行的控制,开启前字诀后,持续消耗精力,可使普通攻击3%概率随机附带一种五行伤害,金伤害加倍,木使对方中毒,水使目标行动迟缓,火使目标承受烧灼状态,土使目标定身;

行:光明,对亡灵,魂魄等额外造成30%伤害。

将进酒:

第一式:主动技,对敌造成重击,令目标3秒内无法行动,消耗精力300,冷却时间30秒;

第二式:被动技,在敌人受到暴击伤害后三秒内首次普通攻击对敌造成500%伤害;

第三式:被动技,受负面状态影响时间缩短20%;

第四式:被动技,格挡成功后,闪避增加20%,持续3秒;

第五式:被动技,当宠物造成伤害时,玩家攻击速度增加20%,持续1秒;

第六式:主动技,对敌人大喝一声,令其昏睡3秒,任何伤害可打断该状态;

第七式:被动技,在敌昏睡期间,对其伤害增加20%;