“好吃好喝养着,而俱乐部则更像是一个玩具。在这样的情况下,选手只会走上两条路,一条是自甘duo落,第二条则是发愤图强。”

“就算再大的矛盾和不爽,也没有人会和钱过不去,再者都是年轻人,因为刀塔结识在一起,又因为刀塔让自己获得了一份还算不错的工作。所以到最后,还是要回归于刀塔本身。五个人在一个队里,好好打游戏,就能有吃有喝还有钱拿,这种日子真是不过白不过。”

“成绩不算好,但钱拿得不少,再加上老板根本不给压力,这五个人的矛盾开始趋于缓和。没有了自上而下的压力,所有的压力就仅仅来自于粉丝和舆论。”

“打得不好白拿钱,嫉妒他们可不仅仅只是刀塔玩家与爱好者,其他职业选手也对他们羡慕嫉妒恨。恨不得自己也可以加入其中,坐享快乐生活。”

“这种自下而上的压力,实际上很容易激发人的潜能。但更加能够激发人潜能的东西还是只有一样,当然是钱!”

“在这一年,刀塔世界锦标赛,也就是ti系列的比赛正式开启,冠军奖金一百万美元起...这一数字直接震惊了整个游戏行业。”

“在这以前,不管是世界冠军还是宇宙冠军,又或者网吧赛冠军,不论头衔多么响亮,在奖金数上都只能说是少到可怜。一个个人项目的世界冠军,最后可以拿到十多万人民币,而一个团队项目的世界冠军,还是不超过三十万人民币。五个人分下来一人六万块,这些钱不能说是特别少,但对比于其他传统竞技项目的奖金数。电子竞技终究只是一个属于小孩子的家家酒项目。”

“从这点也不难理解为什么好的乐队总会分崩离析,总的收入就这么点,分下来每个人拿得实在太少,所以还是单飞更划算一些。但是随着这次世界锦标赛的开启,电子竞技被推上了一个新的纪元。现在,所有职业选手争夺的可不光是荣耀,还有面包!”

“一百万美元的冠军奖金,只要能拿到第一,每名队员最少都可以分到一百万人民币。对于这些以刀塔为职业的年轻人来说,一百万人民币是一个巨大的概念。不同于经商炒房贪官污吏。或许他们只需要一顿饭的工夫就能捞到这一百万,可在这些年轻人看来,一百万人民币会等于他们的全部。”

“这一百万人民币可以代表他们的未来,他们的人生。他们一路走来所受到的争议、疑惑、阻碍、不解,都会被这一百万人民币所打破。也许在他们未来的生活中,还可以收获更多的一百万,可在目前为止,他们必须要为这一百万拼上一切。”

“就算每个月都在队里瞎混,要混够一百万,也得四年有余。包括cat在内,这五名选手已经被这巨额的奖金所深深的吸引。他们这时候的心情,可能会跟想要去抢银行的绑匪差不多。不管其他,一定要干好这一票。”

“有了这个动力,五个人开始团结一心。而有了共同的目标,每个人也不会再去计较个人得失。该买眼买眼,该蹲人蹲人。就算心里再怎么不爽,一想到拿到一百万后的喜悦心情,眼前的困惑又能算得了什么呢?”

“然而毕竟这是一个竞技项目,没有说你按照规律去打,就能立刻收获成效的。虽然队伍开始有所起色,可就如建队一开始的情况一样,这支队伍终究会面临人员分配不合理的问题。打中的要钱,打c的要钱,打劣势路的还是要发育。而cat和另外一个辅助同样要刷,就算他们开始买眼蹲人,他们的日常生活中还是离不开带线发育。”

“别人的辅助可以游走挂机,打到最后草鞋护腕,而cat这边永远都只会到处找时机弥补一下自己的发育。这样做的好处就是他会比对面辅助有钱很多。但这样做的坏处就是他会错过很多的时机,并且客观程度上压制了队友的经济。”

“大哥阵亡后,辅助跑去刷这条线。以当时的刀塔理念来看,这种行为可以用大逆不道四个字来形容。但真正来说,这支队伍即使靠这种打法实现了崛起。”

“在几次调整模仿不成功后,这支队伍开始了他们最后的蜕变。将路人思路引入cw比赛,这是他们对于整个刀塔游戏的一种创新。”

“主c肥、中单肥、三号位肥,在此之前能打出三核就已经非常了不起。可cat他们开始逐渐向五肥的方向发展。不去创造机会,不去游走,选出阵容就随时准备互刷拖后拼经济。他们的这种打法开始渐渐的有所成效。”