沈浪趁着在科技旁边,给火霞做了三个【治疗药膏】,正好用掉了他的【蜘蛛腺体】,每个【治疗药膏】可以恢复20点的生命值,这下把火霞的生命值拉到了满值。

在砌墙之前,沈浪一块小肉块和三个浆果放在了锅里面,就让【烹饪锅】慢慢地烹饪了。

沈浪砌墙,一个人明显是有些人手不够的,等到火霞把石头火坑建好,沈浪就把火霞拉了过来。

火霞表示已经太累了感觉不想再动了,但是沈浪却无情地戳穿了她的慌言:游戏中的体力是没有真实消耗的,顶多是脑力地消耗,稍微休息一下就不会感觉累了。

火霞欲泪目,最终还是拿起了石块砖,准备砌墙。

她很快发现,如果两个人都在砌墙的话,那么背景BUG就会发生变化,同样那种声音非常地轻、淡,但是如果仔细听的话,是完全可以听见的。

这是一种非常轻快的音乐,听了就让有一种让人心情舒适,元气满满的感觉,连带着砌墙的速度,似乎都快了一拍。

沈浪的设计十分简单,就只是建设了一个简单的矩形,在四方均建设有木门,方便建成以后的出入。沈浪也想过只建一个大门,不过基地的初始规模有点大,所以多开几个口比较方便,免得总是要去饶远路。

把围墙建立起来,沈浪举目四望,基地中虽然看上去还是有些空旷,但是该有基本设施都有了,看上去还是有几分家的感觉了。

沈浪就在基地出去的北方,安置上了六个晒肉架,每个晒肉架都紧挨着,一排三个,一共两排,看上去有一种独特的秩序美感。

“好了,最后一点时间,去把齿轮怪物搞掉,做个冰箱回来,该有的东西就都有了。”

沈浪满意地看了看周围,这次的地图远远比他上次刷出来的,好太多了。

不仅仅是干草地非常辽阔,而且大部分的战略物资,基本上在周围的几个生态群落中都能得到满足,吃穿不愁,来猎犬了就往牛群那里跑。可以说,只要解决了各季节的难题的话,几乎可以一直在这里很安稳地活下去了。

接着,沈浪又开辟了一块“后花园”,这里是他们基地出来后,往右下走的方向有一大块的草地,有充分的面积可以拿来安置东西。

沈浪说这里是“后花园”,并不是要在这里种花,而是最里安置【猪舍】。

说起来,饥荒中的设定,有时候显得非常地合理,但是有时候却又显得异常地奇怪。

当初沈浪开始玩饥荒的时候,也没想到过,【猪舍】竟然是用四个【猪皮】,和一些【木板】、【绳索】制作而成的。

暂且先不论【猪舍】的科学问题,反正沈浪是用这些材料就做成了猪舍的原型体,而且沈浪还不只解锁了一个。

他一口气就安置了六个猪舍,排布地相当地整齐,显然给后期的建设还留有很大的余地。

“以后这里可以安个十七八个猪舍的,无论是作为守卫,还是雇用去砍树,都非常地有用,甚至是实在缺粮了,还可以将猪喂成疯猪,宰杀两只。”

系统的设定就是这样的,猪舍一安置好,里面立马就有一个猪人居住在里面,因为是白天,所以猪人就出来闲逛了。

在基地后面建设猪舍,好处简直多的不行,猪舍的那些猪人在白天的时候可以提供保护,也可以雇佣他们去砍树,那效率简直如同飓风一般,将森林中的树木砍倒。

试想,倘若身后跟着十几头猪人,全是你的小弟走在饥荒世界中,简直是横行霸道。

“我把墙砌好了!”